Rapport 126/2004 – Københavns Universitet

Projekt- og Karrierevejledning ved Det Samfundsvidenskabelige Fakultet
Videresend til en ven Resize Print Bookmark and Share

Projekt- & Karrierevejledningen > Færdige projektopgaver > Rapport 126/2004

29. september 2009

Rapport 126/2004

126/2004: "Det er fordi du ikke behøver at være dig selv - en sociologisk analyse af rollespillets betydning for socialiseringsprocessen og identitetsdannelsen"

Forfatter 

Julie Bredenfeld Thomsen 

Studium

Scociologi; Speciale 

Resumé

Rollespillet er en ”hemmelig” hobby, fordi det er en lukket verden for dem, som ikke kender den. Dette speciale belyser, hvilke samfundsmæssige tendenser, der har dannet grundlag for rollespillets udbredelse og popularitet. Derudover undersøges og diskuteres hvilke funktion rollespillet siges at have i socialiseringsprocessen, hvilken betydning rollespillet kan siges at have som identitetsskabende faktor og hvordan de unge selv oplever det at spille rollespil. Specialet konkluderer, at generelle trends i samfundet som fx refleksivitet, individualisering og globalisering har påvirket populariteten af rollespil, fordi de tilfører teenagere en tilgang til livet som understøtter denne type af hobby. I relation til rollespillets socialiserende funktion konkluderes det at rollespil styrker spillerne som sociale aktører, samtidig med at deres generelle kvalifikationer styrkes, hvorved deres integration ind i det omgivende samfund lettes. Rollespillet har ligeledes en betydning i dannelsen af spillernes identitet, hvor rollespillene giver dem mulighed for at afprøve forskellige identiteter. Den til tider negative debat omkring rollespil har betydet, at spillerne er meget bevidste omkring rollespillets betydning i deres liv og de positive effekter de oplever ved at spille.

Download gratis rapport

Rapport 126/2004 (PDF)